《永恒之塔》成功的在其他领域中,取得的成绩异常骄人,这是有目共睹的。自零九初夏以来,凭借与“零度可口可乐”的创意联盟,网罗众多年轻受众,场面火爆沸腾,且又因游戏内外兼顾,把“光说不练”狠狠的抛在一旁,游戏中设立于“零度”有关的任务,细心周到的盛大游戏,让对方看到的是诚信与领先,为双方合作奠定了不可或缺的技术基础。
与此,我们也不必惊讶妙脆角的出现。说起妙脆角与盛大游戏的关系,真可谓由来已久。二、三年前,妙脆角就凭借这一推广方式,成为了盛大游戏的合作伙伴。当年红火透顶的冒险岛、泡泡堂等休闲网游,均是妙脆角的得意“门生”,妙脆角这种简简单单的休闲膨化食品,何以成为了盛大游戏的“御用”合作伙伴呢。
精品巨制,前途无量
虽然《永恒之塔》的生父母为NCSoft,然而自它成年踏入中国以来,便凭借它的绝对精致画风和幻风,一击便垮毁众多同好,取得了年轻人甚至范围更广的年龄受众。在原生地,它已经是被冠有无数奖杯的孩子,当年盛大游戏力挫群雄,耗费不敢想象的巨资代理而来,还不能说明一些什么吗?
娱乐休闲,实至名归
作为一款游戏,它本质上并不希望人们因此废寝忘食。妙脆角本身即为休闲娱乐食品,你时常会看到亲朋聊天、独自观影或聚会聚餐之类的场合中,它们都会时不时充当一下配角。它的定位就是为我们的繁杂生活,带来一丝欣喜与鼓舞,能够让我们忍受压力的同时,也需懂得通过某些途径去释放与排解。恰恰,吃就是其中一种。
如果说在网游还没有蓬勃发展时,妙脆角的出现仅是为了孩子们着想,而忽略了其可食背后的深层含义,现如今,《永恒之塔》携妙脆角再次攻占人们的眼球,是否能够成功的把娱乐这个精神传达到位呢。
永恒之塔,小看不得
一般情况下,于前一两次的蠕动,大众通常不会有感觉,这跟传统的“再一再二不再三”之说有关,而当前两次悄然的壮大起来之后,它准是新闻头条的子嗣。《永恒之塔》在盛大游戏的带领下,先后与“零度可口可乐”和“妙脆角”取得志得意满的合作结果,而这些动作的周期都还没过半年!如此快速,有谁敢猜想下一步,盛大游戏又会准许哪张类似王牌的准王牌,再次与自己联盟呢。
跨界合作长久以来便属奇门之瑰,未经世事者似是不容易明白其中蕴含的商机,而最后的赢家,往往都属于那些勇于尝试,更在此基础上睿智而行、勇于拼搏的人。